Cómo apostar al hockey
Puntos clave
- La línea de dinero es la apuesta de hockey más popular, y en la mayoría de los mercados de línea de dinero cuentan el tiempo extra y el shootout.
- La puck line es el hándicap del hockey, normalmente fijado en 1.5 goles, así que el favorito en -1.5 debe ganar por dos goles o más.
- Una apuesta al tiempo reglamentario, o a tres vías, se liquida después de 60 minutos, así que un empate al final del tercer periodo es un resultado en sí mismo.
Para apostar en hockey, normalmente eliges al ganador en la línea de dinero, tomas un lado en el puck line o apuestas al total de goles. Antes de apostar, revisa si el mercado se liquida después de 60 minutos o si incluye el tiempo extra y la tanda de penales, porque eso cambia qué resultados ganan.
Las principales apuestas de hockey
| Mercado | A qué le apuestas | Ejemplo |
|---|---|---|
| Línea de dinero | El ganador, normalmente con tiempo extra y tanda de penales incluidos | Favorito -150, no favorito +130 |
| Puck line | Un margen de 1.5 goles | Favorito -1.5 a +170 |
| Total | Goles combinados | Altas/bajas 6.5 |
| Tiempo reglamentario (tres vías) | El resultado después de 60 minutos, empate incluido | Favorito +105, empate +300, no favorito +220 |
Tiempo reglamentario vs. tiempo extra
En la temporada regular, un partido empatado después de 60 minutos se va a tiempo extra y, si sigue empatado, a una tanda de penales; en los playoffs se sigue jugando tiempo extra hasta que alguien anota un gol. Supón que el favorito está a -150 en la línea de dinero y a +105 para ganar en tiempo reglamentario. Una apuesta de $150 a la línea de dinero gana $100 si el equipo gana, con tiempo extra y tanda de penales incluidos; la cuota implica 150 ÷ 250 = 60%. Una apuesta de $100 al tiempo reglamentario gana $105, pero pierde si el partido está empatado después de 60 minutos, aunque el equipo gane en tiempo extra. Consulta la guía de línea de dinero.
Puck line y totales
El puck line funciona como un hándicap fijado en 1.5 goles, y el favorito a -1.5 suele tener una cuota positiva porque muchos partidos se deciden por un gol. Los equipos que van perdiendo al final sacan al portero para meter un jugador de campo extra, así que los goles con la portería vacía pueden decidir tanto el puck line como el total. Cómo cuentan para ellos el tiempo extra y la tanda de penales depende de las reglas de la casa.
Porteros
El portero titular puede mover una línea de hockey más que cualquier jugador de campo. A menudo los titulares se confirman poco antes del partido, y los equipos suelen usar a su suplente en la segunda noche de dos partidos en días consecutivos. Revisa quién está en la portería antes de apostar.
Apuestas especiales y futuros
Entre las apuestas especiales comunes están los tiros a gol, los goles o los puntos de un jugador, y las atajadas de un portero. Los futuros incluyen al ganador de la Stanley Cup, a los ganadores de conferencia y de división, y los premios de la temporada. La disponibilidad varía según el evento. Consulta las líneas actuales en la página de cuotas de la NHL y busca los términos que no conozcas en el diccionario de apuestas.
Apuesta en Betcris Arizona
Betcris Arizona cuenta con licencia del Departamento de Juegos de Arizona. Debes tener 21 años o más y encontrarte en Arizona para hacer una apuesta. Revisa las promociones vigentes antes de apostar y lee nuestra política de juego responsable. Si el juego deja de ser divertido, llama al 1-800-NEXT-STEP o envía un mensaje de texto con NEXTSTEP al 53342.
Preguntas Frecuentes
¿Qué significa -1.5 en la puck line?
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El equipo debe ganar por dos goles o más para que una apuesta a ese equipo gane. El no favorito en +1.5 gana si pierde por un gol o si gana el partido.
¿Cuenta el tiempo extra en las apuestas de hockey?
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La mayoría de las líneas de dinero incluyen el tiempo extra y el shootout, mientras que las apuestas al tiempo reglamentario se liquidan después de 60 minutos. Revisa las reglas de la casa para cada mercado.
¿Qué es una línea de 60 minutos en el hockey?
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Una apuesta que se liquida con el marcador al final del tiempo reglamentario, con tres resultados: gana cualquiera de los dos equipos o el partido termina empatado. El tiempo extra y el shootout no cuentan.
¿Por qué los favoritos en la puck line suelen pagar con cuota positiva?
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Muchos partidos de hockey se deciden por un gol, así que es menos probable que un favorito gane por dos o más que simplemente gane. La cuota lo refleja.
